[d]vision / International Platform for Digital Culture Vienna Sat, 30 May 2026 11:03:01 +0000 de hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 /wp-content/uploads/2012/12/cropped-monitor-wenigertext-135-32x32.png [d]vision / 32 32 digital culture /digital-culture/ Tue, 26 Jan 2016 10:24:03 +0000 /?p=1467 realtime generation

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2012: Retro-LAN BarCraft Classic /fotos-von-der-retro-lan-barcraft-classic-2012/ Mon, 25 Jan 2016 14:13:08 +0000 http://www.dvision.at/?p=1214 Flyer download: for web • in 300dpiVon 15. bis 16. Dezember 2012 fand die weltweit erste Retro-LAN-Party mit Showprogramm statt: Das BarCraft Classic im WERK in Wien! Mit Gästen und Vorträgen von Thomas Schned, Markus Sabadello, sowie Flash und Citysnake/Gigantia u.a. Die Livecasts auf der Bühne wurden moderiert von Glashüttner, Amon, Piererfellner und StarCraft:BroodWar Pro-Gamer DanY.

→ Warum ein BarCraft Classic? von R. Glashüttner

 Flyer und Invitation Video

Party mit wissenschaftlichem Auftrag

Bereits im Vorfeld zur Veranstaltung wurde zu einem gemeinsamen Local Area Net“walk“ eingeladen:

Netwalk. Foto Raimund AppelDie geführte Tour führte an lange vergessene Locations berühmt-berüchtigter LAN Partys in Wien. Als Treffpunkt und Auftakt zur Tour diente das Projektbüro von [d]vision im WERK.

Unterwegs besuchten wir die Gaming-Location AREA52, mehrere ehemalige Internet-Cafés, und zuletzt die U-Bahn-Station Volkstheater der U3, in dessen Räumlichkeiten 2001 ein Teil der ersten „Game City“ stattfand – damals noch als klassische LAN-Party.

Organisiert von SurpriseTours-Gründerinnen J. Wieser-Huber und R. Pyrker am 24. November 2012. → Bilder auf Flickr von Raimund Appel. Mehr Infos zum → Netwalk auf SurpriseTours.at

Review, Fotos, Video-Reportagen

Ziel des BarCraft Classic von [d]vision war es nicht nur, eine erstklassige LAN Party samt e-Sport Turnier mit Live-Casting zu veranstalten, sondern auch die Faszination für Pro-Gaming aus dem Blickwinkel der Digitalen Kultur aufzuarbeiten. Dazu diente ein ausführliches Programm mit Turnier, Vorträgen und die Mitternachts-Filmvorführung des Kult-SciFis Starship Troopers (1997). Wir danken unseren Partnern, Vortragenden, Gästen und Playern für die gewonnen Einblicke.

Video-Reportage von Philipp Szechenyi (YouTube Upload wurde leider entfernt)

Medienberichte

Ankündigungen zum BarCraft Classic gab es in diversen Medien, von FM4 (Anhören: Radiobeitrag von der Morningshow 15.12.2012) über die Futurezone und divese Fachmedien bis hin zur Kronen Zeitung. Das Gamers.at Magazin brachte einen ausführlichen Nachbericht.

Gamers.at / Alexander Amon über BarCraft Classic in der Ausgabe 2013/02 Kronen Zeitung 13.12.2012 - BarCraft Classic Ankündigung Wiener Bezirksblatt 10.12.2012 - BarCraft Classic Ankündigung BarCraft Classic erster Entwurf Flyer vom November 2012

Event-Fotos von Joanna Pianka – Bildergalerie

Fotos von Raimund Appel – Bildergalerie

Fotos von Christian Stipkovits – Bildergalerie

Fotos von Judith Wieser-Huber – Bildergalerie

Text: R. Pyrker
Eine Veranstaltung von [d]vision 2012.
Back to Bitmaps. Return to Röhre!

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Programm /programminfos/ Wed, 12 Dec 2012 16:25:58 +0000 http://www.dvision.at/?p=1132 Flyer download: for web • in 300dpi
Flyer download: for web • in 300dpi

Von 15.-16.Dez.2012 findet die weltweit 1.Retro-LAN-Party mit Showprogramm statt: Das BarCraft Classic im WERK in Wien! Was erwartet euch auf dem Event? Hier ein Programmüberblick mit ungefähren Beginnzeiten. Die Livecasts auf der Bühne werden moderiert von Glashüttner, Amon, Piererfellner und DanY.

SAMSTAG 15.12.2012

16:00 doors
16:30 Auslosung Turniere + Paarung
17:00 Turnier 1on1, Runde 1/A
18:00 Turnier 1on1, Runde 1/B
19:00 official opening ceremony!
19:30 Vortrag C.Piererfellner „Evolution von Broodwar ab 1998“
20:00 Turnier Runde 2/A
21:00 Vortrag T.Schned „Entwicklung der e-Sport-Szene“
21:30 Stargast ‚DanY‘ im Interview & Showmatch mit Freiwilligen
22:00 Turnier Halbfinale 1 & Livecast
23:00 Pro-Gamer Casts von der WCG 2010 (Jaedong vs. Flash)
00:00 Vortrag M.Sabadello über seinen „Starbot“-Chatbot im Battle.net
00:30 Turnier Halbfinale 2 & Livecast
01:00 Screening STARSHIP TROOPERS (1997, engl.Orig.)
open end (je nach Bedarf bis etwa 04:00)

SONNTAG 16.12.2012

13:00 doors
13:00 Turnierspiele um den 3.Platz
14:00 Vortrag R.Glashüttner „Kulturgeschichte von StarCraft“
15:00 Turnier FINALE & Interview der Kontrahenten
17:00 Siegerehrung
open end (bis in den frühen Abend)

Das Showprogramm auf der Bühne findet parallel zu den Spielen in der LAN-Area statt, wir bitten daher alle Teilnehmer und „Zaungäste“ im Publikumsbereich auf gegenseitige Rücksichtnahme. An der Bar im WERK sind Getränke erhältlich, für Snacks/Catering wird gesorgt.  Wir freuen uns auf eine abwechslungsreiche Retro-LAN!

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»» Einladungs-Video
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Invitation Video /invitation-video/ Thu, 06 Dec 2012 19:50:32 +0000 http://www.dvision.at/?p=861 Am 15. und 16. Dezember 2012 ist es soweit: BarCraft Classic, die weltweit erste Retro-LAN geht über die Bühne. Das offizielle Invitation-Teaser-Video wurde ganz im Retro-Style mit wackeligen Handkameras gedreht. Unser Bühnen-Setup für die Livecasts im WERK wird ziemlich ähnlich sein. Eine große Leinwand wird die Spiele zur Audience-Area übertragen: Back to Video Walls.

YouTube-Link: http://youtu.be/zhBL_yqGCa0
Jetzt anmelden beim Facebook-Event!

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BarCraft Classic Turnier /barcraft-classic-anmeldung/ Thu, 06 Dec 2012 19:07:04 +0000 http://www.dvision.at/?p=578
Starship Troopers, get them zerglings!

Back to Bitmaps: Die BarCraft Classic-LAN findet am 15. und 16. Dezember 2012 im WERK statt. Die StarCraft:BroodWar Turniere werden LIVE gecastet, wie es sich für ein e-Sport Event gehört. Stargast DanY (WGC-Finalist 2004, San Francisco) berichtet von Spielen, weitere Talks erzählen von der damaligen und aktuellen Szene in Korea, den USA und Europa. Das Show-Programm endet in der ersten Nacht der Retro-LAN mit einem Überraschungs-Mitternachtsfilm.

Gespielt wird auf Original-Röhrenmonitoren und PCs, eigene Mouse/Keyboard können gerne mitgebracht werden. Freie LAN-Switches für eigene Notebooks (oder gar schöne case-modded Gamer-PCs) stehen ebenfalls zur Verfügung.

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Vorausscheidungsrunden und Rahmenprogramm: Sa, 15.12.2012 ab 16:00h.
Finalspiele und Sieger-Ehrungen: So, 16.12.2012 ab 13:00h.
Bitte melde dich gleich für die Turniere an:

(Anmeldung geschlossen)


*) An alle, die einen Stellplatz für ihren PC brauchen:

bitte »» hier einen LAN-Platz reservieren!

Die Spiele werden LIVE auf der Bühne kommentiert, wie es sich für ein echtes e-Sport-Event gehört!
Robert und Alex präsentieren das Livecasting:

YouTube-Link: http://youtu.be/btdemQw_hf0

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Screening STARSHIP TROOPERS (1997) /screening-starship-troopers-1997-am-15-12-2012/ Thu, 06 Dec 2012 18:57:10 +0000 http://test.dvision.at/?p=85 starship-troopers-original-posterIn der langen ersten Nacht des BarCraft Classic (15.12.2012) gibt es eine besondere Überraschung für Cineasten: Der Kult-Science-Fiction „STARSHIP TROOPERS“ (1997) als englische Originalfassung auf der Leinwand im WERK!

Filmvorführung im Rahmen des BarCraft Classic
Datum:
15.12.2012, ca. 01:00 Uhr
Ort: dasWERK, Neulerchenfelderstr.6-8, 1160 Wien

Trailer »» watch on YouTube

Starship Troopers, USA 1997
Regie: Paul Verhoeven
ca. 124 Minuten, engl. Orig.
Mit: Casper van Dien, Denise Richards, Dina Meyer, Michael Ironside, Patrick Muldoon, Jake Busey, Neil Patrick Harris, u.a. – siehe IMDB-Eintrag

Wir danken The Walt Disney Company für die Lizensierung der einmaligen Vorführung. Wir danken weiters dem Matroska Media Container OpenSource-Videoformat, dem OpenSource-VLC-Player und der freien Torrent-Netze für die technische Zurverfügungstellung der Filmkopie.

BUUUUUUUUUUUUUUGS!

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Location dasWERK /location-das-werk-wien/ Thu, 06 Dec 2012 18:55:06 +0000 http://www.dvision.at/?p=637 Mit dem Kulturzentrum dasWERK in Wien 16 (HINWEIS: dasWERK ist inzwischen auf den Donaukanal umgezogen!) hat das BarCraft Classic 2012 eine besonders passende Location gefunden. Eine richtige LAN-Party findet in einem Industriegebäude statt. Die Werkerei beherbergte einst eine Kleiderfabrik (ca. 2400m²), bevor der WERK-Kulturverein die Räumlichkeiten übernahm. Von 15. bis 16. Dezember 2012 werden dort wieder schwere Maschinen hochgefahren: Original PCs und Röhrenmonitore, liebevoll restauriert und präpariert vom [d]vision Team.

Return to Röhre!
Aufbauplan für die Retro LAN-Party:

Venue map download

 

Du willst deinen eigenen PC/Notebook mitbringen? »» Bitte reserviere dir einen LAN-Platz!

Neben dem BroodWar-Turnier gibt es Vorträge und Live-Performances zu sehen. In der ersten Nacht des BarCraft Classic, am 15. Dezember 2012, findet außerdem der „Zirkus Abnormal“ Club in den Kellerräumen des erdWERK statt.

     

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BarCraft Classic Festival Info /barcraft-classic/ /barcraft-classic/#comments Thu, 06 Dec 2012 18:49:28 +0000 http://test.dvision.at/?p=1
Flyer download: for web • in 300dpi
BarCraft Classic Retro-LAN: 15.-16.Dez.2012 im WERK Wien!

Als im Mai 1998 das originale „StarCraft“ erschienen ist, hat man Websites in simplem HTML geschrieben, 3D-Grafik war ein Experiment und Filesharing im heutigen Sinne noch nicht geboren. Echtzeitstrategiespiele hingegen waren bereits seit ein paar Jahren bekannt und etabliert, neben der „Command & Conquer“-Serie hat vor allem die Spielefirma Blizzard Entertainment 1994 damit begonnen, mit ihrer „WarCraft“-Serie eine Referenz zu setzen. Strategische Planung und schnelle taktische Entscheidungen waren dabei in gleichem Maße notwendig, damit die eigenen Spielfiguren im Kampf gegen die gegnerischen Einheiten erfolgreich sein konnten. Alles lief gleichzeitig ab, langes Überlegen war nicht drin.

»» zur Turnieranmeldung für die Retro-LAN am 15.-16.Dez.2012
»» Übersicht mit allen Infos

„StarCraft“ als Sport

Auf den ersten Blick war „StarCraft“ bloß ein „‚WarCraft‘ in space“ – spielerisch und visuell waren sich die beiden Serien zunächst sehr ähnlich. Und doch gab es in „StarCraft“ nun drei statt vormals zwei Fraktionen. Viel wichtiger als dieser Umstand war aber die Internet-Anbindung: Die erstmals bei „Diablo“ (1996) eingesetzte Online-Spieleplattform „battle.net“ war bereits bei der Markteinführung von „StarCraft“ benutzbar und hat Mehrspielerpartien von unterhaltsamen Matches im Freundeskreis auf eine wettbewerbsorientierte Ebene gehoben.

Um die Jahrtausendwende hat eine staatlich geförderte Technologieoffensive in Südkorea unter anderem dazu geführt, dass „StarCraft“ dort bald zum Standardrepertoire in Internet-Cafés gehört hatte. Bei uns war das auch so, doch in Korea ging es im Gegensatz zu den westlichen Ländern Schlag auf Schlag: Die Online-Infrastruktur und die Faszination von der Idee des Computerspielens als sportliche Disziplin machte „StarCraft“ und seine unmittelbare Spielerweiterung „StarCraft: Brood War“ (1999) in Südkorea zu einer Art neuem Volkssport.

„StarCraft“ als Event

Terraner, Zerg, Protoss. Dutzende Spieleinheiten, eine Vielfalt an möglichen Spielstilen, hunderte Karten, auf denen gespielt wird, Gaming-Stars, die – zumindest in Korea – eine zahlreiche und euphorische Anhängerschaft besitzen. Clans, Ligen, internationale Bewerbe, die „World Cyber Games“ als die Olympischen Spiele der Computerspiele und sogar TV-Übertragungen machen aus einem Computerspiel ein kleines Kulturphänomen. „StarCraft“ gehörte gemeinsam mit „FIFA“ und „Counter-Strike“ rund um die Jahrtausendwende zur ersten Welle der E-Sport-Disziplinen und machte klar, dass Computerspiele auch das Potenzial zum Zuschauer-Event haben können. Obwohl Anfang der 2000er Jahre die Internet-Bandbreiten für Videostreaming noch zu klein waren, sind bereits damals Spielanalysen – sogenannte „Battle Reports“ – und der Live-Cast von „StarCraft“-Partien über die Bühne gegangen – und sei es nur via Text und Bildschirmfotos.

„StarCraft II“ – die nächste Generation

Mit Ausnahme von Skurrilitäten wie „Duke Nukem Forever“ haben Fans selten so lange auf einen Computerspiel-Nachfolger warten müssen wie auf das Sequel von „StarCraft“. Jahrelang war eine Erweiterung kein Thema, war doch das Original – auch Dank der stetig nachgelieferten Verbesserungen – noch lange nicht spielerisch und strategisch ausgeschöpft. Hersteller Blizzard Entertainment nahm sich viel Zeit für den zweiten Teil, und aus gutem Grund – immerhin schien es lange Zeit unmöglich, das hohe Niveau des Originals überhaupt ein weiteres Mal erreichen zu können. Erst 2010 – zwölf Jahre nach dem Ursprungsspiel – ist „Wings of Liberty“, der erste Teil der „StarCraft II“-Trilogie erschienen. Das lange Warten hat sich bezahlt gemacht: das Spiel wurde sowohl von der Presse, den Spielern als auch der E-Sport-Community höchst positiv angenommen. Von der lange Jahre erarbeiteten spielerischen Balance, die „StarCraft: Brood War“ genießt, ist der zweite Teil aber noch weit entfernt.

„StarCraft: Brood War“ – zurück zu den Ursprüngen, hinein in den Untergrund

Im September 2012 hat die KeSPA, die koreanische E-Sport-Dachorganisation, nach langer Treue die „Brood War“-Sektion aufgelassen und sich ebenfalls – wie die meisten anderen Ligen und Bewerbe – dem zeitgenössischen „StarCraft II“ zugewandt. „StarCraft: Brood War“ ist mittlerweile eine Generation alt; Teenager, die heute den zweiten Teil der Serie spielen, kennen das Original oft nur vom Hörensagen – möglicherweise sind sie sogar in jenem Jahr geboren als „StarCraft“ erstmals am Markt erschienen ist. Damit ist das klassische „StarCraft“ vom E-Sport-Evergreen zum Geheimtipp geworden, dem man sich nur noch ab und zu nähert – sei es aus Nostalgiegründen oder aufgrund historischer Recherche, um zu sehen, welche Spielelemente von heute es schon damals gab und was sich über die Jahre verändert hat.

„BarCraft Classic“ will beide Zugänge ausgiebig ergründen. Das originale „StarCraft“ bzw. „StarCraft: Brood War“ soll in einen inhaltlichen Rahmen eingebettet werden, der sich aus Kulturgeschichte des Computerspiels, Spielen als Show und dem Spiel als kommunikative Schnittstelle zusammensetzt. Dementsprechend vielseitig wird das von [d]vision kuratierte Programm für den 15. und 16. Dezember 2012 ausfallen: Wir schwelgen mit alten PCs und Röhrenmonitoren in Hardware-Nostalgie, veranstalten lokale LAN-Turniere (1v1, 2v2) im Publikumsbereich und auf der Bühne, beschallen den Veranstaltungsraum im WERK (1160 Wien, Neulerchenfelderstraße 6-8) mit Live-Interpretationen vom „StarCraft“-Original-Score und halten Vorträge – von der Geschichte des E-Sport über die besten viralen Videos bis hin zu historischen Patch-Logs, Live-Kommentaren klassischer Partien und dem Analysieren der Zukunft von „StarCraft: Brood War“. Denn die Bewegung der Untergrund-E-Sportler hat gerade erst begonnen …

Text: Robert Glashüttner

»» Alle Infos zur BarCraft Classic Retro-LAN, 15.-16.Dez.2012 @ WERK Wien

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LAN-Platzreservierung /lan-platzreservierung/ Thu, 06 Dec 2012 18:41:47 +0000 http://www.dvision.at/?p=1005 Hier könnt ihr PC/Notebook-Stellplätze für das BarCraft Classic (15.-16.Dez.2012, WERK Wien) reservieren!

Die Reihen A und B sind mit unseren „Röhren“-Stationen bestückt. StarCraft:BroodWar ist auf diesen Geräten vorinstalliert. Diese wunderbaren, schweren Maschinen stehen allen LAN-Besuchern für Trainingszwecke zur Verfügung. Eine Vorreservierung der „Röhren“-PCs ist nicht notwendig, jede/r sollte mal drankommen.

Falls ihr eigene Geräte mitbringen wollt, reserviert euch bitte einen Sitzplatz in der LAN-Area (Reihen C,D,E,F,G,H). Zu den Stellplätzen sind freie 100MBit-Switches und Stromzugänge verlegt. Bitte eigenes Strom- und LAN-Kabel nicht vergessen! In der Free Area (nicht reservierbar) gibt es Stehtische und W-LAN für Notebooks.

(Anmeldung geschlossen)

Danke für eure Platzreservierung! Den genauen Aufbauplan könnt ihr unten sehen. Mehr Infos zum WERK findet ihr unter Location.

Aufbauplan:

Venue map download

 

Fragen bitte an office@dvision.at

Back to Bitmaps: Habt ihr euch schon für die Turniere vorangemeldet?

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LAN-Partys in Österreich /lan-party-szene-in-oesterreich/ Mon, 05 Nov 2012 01:00:19 +0000 http://www.dvision.at/?p=1089 Ein kurzer Überblick über die LAN Party Szene in Österreich

In den letzten 10 Jahren, ab etwa 2002 fand eine konstante Abwärtsentwicklung in der österreichischen LAN-Party-Szene statt. Schnelle Internetverbindungen, Smartphones und die neue Generation der „Digital Natives“ haben klassische LANs fast obsolet gemacht. Sogar Spielkonsolen sind heutzutage schon internetfähig und die junge Generation sieht keinen Grund mehr, ein mehrere Kilo schweres Gerät quer durch Österreich zu kutschieren, nur um einen schnelleren Ping beim Zocken zu erreichen.

KURIER Bericht über die LANCity 2001

In den neunziger Jahren hatten LAN-Parties eine große Bedeutung für Gamer, die sich ernsthaft auf Wettbewerben messen wollten. Mit der LANCity 2001 fand im Wiener Rathaus eine der größten LANs in ganz Europa statt. Heute gibt es in Wien nur noch die jährliche GameCity, die jedoch als Publikumsmesse konzipiert ist. Die wenigen noch heute stattfindenden LAN Parties konzentrieren sich stärker auf die soziale Komponente des gemeinsamen Spielens. Die Teilnehmer sind meist älter und suchen Kontakt zur verbliebenen Szene, um ihrem langsam aussterbenden Hobby weiterhin zusammen frönen zu können.

2012 gibt es nicht mehr sehr viele Orga-Teams in Österreich, die noch regelmäßig Veranstaltungen organisieren. Wo früher jedes einzelne Wochenende im Sommer mehrfach mit LANs belegt waren, findet man mittlerweile über das gesamte Jahr gesehen sehr wenige verbliebene LAN Parties. Durch den Mangel an Organisationsteams helfen mittlerweile auch ehemalige Clans und Gaming Vereine in der Community mit, um das Hobby ‚LAN Party‘ nicht ganz aussterben zu lassen.

Gigantia LAN-Party. Foto: citysnake

Eines steht fest: Auch wenn die Veranstaltungen immer seltener und im Umfang kleiner werden, wird es immer motivierte Gamer geben, die aus Idealismus und teilweise sogar Romantik heraus noch weiterhin LAN Parties organisieren werden.

Hier ein Überblick der noch (mehr oder weniger) regelmäßigen und grösseren LANs in Österreich mit ca. über 100 Teilnehmer:

LANs in Österreich
Gigantia – gigantia.at – Wien, 200+ User
@LANtis – ooe-esports.at – Waldneukirchen (OÖ), 220+ User
NAmeLess LAN – nameless.gamefarm.at – Matzen (NÖ), 120+ User
Fraghouse – fraghouse.at – Weyer (OÖ), 200 User
haagX – haag-networx.at – Haag (NÖ), 150 User
KRRU Freestyle LAN – freestyle-lan.at – Kremsmünster (OÖ), 100 User
EVOG LAN – evog-lan.at – Ried im Innkreis (OÖ), 100 User
LAN @ FH JOANNEUM – lansuite.fhlan.info – Kapfenberg (Stmk), 100 User
Gailtal LAN – gailtal-lan.at – Gailtal (Kärnten), 60 User
AniLAN@MACO – anilan.maco.or.at – Schwertberg (OÖ), 50 User
Nirus-LAN – nirus.at/lan – Pressbaum (NÖ), 40 User
GF LAN – lan.gamefarm.at – Wien, 25 User

Ungewisse Zukunft
nur48 Stunden – nur48stunden.at – Gleisdorf bei Graz, 400+ User (findet 2016 letztes Mal statt)
Alpcon – alpcon.at – Tirol, rund 200 User – 2012 abgesagt

Portale
www.lancore.at
www.laninfo.at
blog.ceea.at
(Gaming Verein und Veranstalter der ehemaligen KD LAN)
www.area52.at (Gaming-Lokal und Sitz des eSport Verbands Österreich)

Wien, 9.12.2012
Gastbeitrag von Citysnake, Orga der Gigantia LAN

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